Game Engine · 3D Architecture

自作エンジンの構成を
3D で見る

設計中の新エンジン Kagura(DirectX 12)と、過去作 Pixeon Engine(DirectX 11)の層構成と処理の流れを、立体の図にしました。ブロックをクリックすると役割が、流れを選ぶと処理が光って進みます。

エンジン本体
ランタイム
Editor
データ
AI
Pixeon(比較図)